Политика конфиденциальности
Это перевод. Если он расходится с английской версией, преимущественную силу имеет английская версия.
Backgammon Season — это игра в нарды. На этой странице простыми словами объясняется, что приложение и его игровой сервер хранят о тебе, зачем, как долго и как можно это удалить. Коротко: ты можешь играть гостем, ничего о себе не сообщая. Если ты создаёшь аккаунт, мы храним адрес электронной почты, с которым ты регистрируешься, или, при «Входе через Apple» или «Входе через Google», только непрозрачный идентификатор от Apple или Google. Мы также храним страну, из которой ты играешь (определяется по твоему подключению, никогда не более точное местоположение). Имя, номер телефона, точное местоположение, идентификатор устройства, рекламный идентификатор и данные карты не собираются, рекламы и аналитических компаний нет, и ничего не продаётся, не передаётся кому-либо ещё и не используется для слежки за тобой.
Кто отвечает за данные
За описанные здесь данные отвечает Antlero OÜ (разработчик приложения). Контакт: Antlero OÜ, регистрационный код 16390782, НДС EE102445893, Sakala tn 7-2, 10141 Tallinn, Estonia, [email protected].
Что хранят приложение и сервер
| Что | Зачем | Как долго |
|---|---|---|
| Случайный идентификатор игрока и твой аккаунт. Гостевой идентификатор, созданный на твоём телефоне; или, если ты создаёшь аккаунт, случайный идентификатор аккаунта вместе со способом входа: твой адрес электронной почты и необратимо зашифрованная форма твоего пароля (никогда не сам пароль) или, при «Входе через Apple» или «Входе через Google», непрозрачный идентификатор, который Apple или Google выдаёт нашему приложению (не твоё имя и не адрес почты). Мы также храним, какую версию наших условий использования ты принял и когда. | Чтобы проводить твои партии, позволять тебе переподключиться к партии и сохранять блокировку аккаунта, который жульничает. | Гость: пока он не используется 400 дней. Аккаунт: пока ты его не удалишь. |
| Партии и результаты: кто играл, результат и очки, была ли это партия против компьютера, броски костей и случайные значения, которые их подтверждают, и ходы. Они хранятся под псевдонимом (кодом, который нельзя превратить обратно в твой идентификатор без секрета, известного только серверу). | Чтобы показывать тебе честные, проверяемые кости, предотвращать жульничество и измерять, честны ли кости. | Записи партий 180 дней; подробные данные бросков 30 дней; счётчики твоего профиля 400 дней после твоей последней партии. |
| Подписанные записи партий (протоколы): кости, ходы и результат партии, подписанные нашим сервером, чтобы ты мог(ла) их проверить. В них нет имени, идентификатора или данных устройства. | Чтобы любой мог проверить, что партия была сыграна честно. | Хранятся с псевдонимным ключом столько же, сколько партия, и удаляются вместе с твоим аккаунтом. Публичный журнал якорей партий (только случайные коды, никаких персональных данных) по замыслу хранится постоянно. |
| В твоём браузере (веб-версия на /play). Случайный гостевой идентификатор и твои настройки (язык, оформление стола, звук, уровень компьютера и длина матча, включённые тобой подсказки, уменьшение движения и можно ли предлагать голосовой чат), которые хранятся в собственном хранилище браузера для этого сайта (IndexedDB). Браузер также хранит копию файлов игры, чтобы не скачивать их снова. Ничего из этого никуда не отправляется, кроме гостевого идентификатора, который уходит на игровой сервер так же, как гостевой идентификатор приложения. Файлы cookie не устанавливаются, и никакие аналитические, рекламные или сторонние скрипты не загружаются. | Чтобы в следующий раз играть тем же гостем, помнить твои настройки и запускаться быстрее. | В твоём браузере, пока ты не очистишь данные этого сайта в настройках браузера; это удаляет всё сразу. |
| Твой ник в лобби, друзья, список блокировки и недавние соперники. Пока приложение открыто (на любом экране, в том числе во время партии), другие игроки в лобби, твои друзья и недавние соперники видят ник (придуманный для тебя, например «Swift Otter 42», пока ты не выберешь свой), свободен(на) ли ты, ищешь ли партию или играешь, и непрозрачный код, обозначающий тебя (твой «код друга», которым можно поделиться, чтобы другие тебя добавили). Сервер также хранит твоих друзей и заявки в друзья, кого ты заблокировал(а), с кем ты недавно играл(а) и твой счёт побед и поражений против каждого из них, твой рейтинг (число, которое видят другие игроки, рассчитанное по твоим партиям против людей; после 5 таких партий твой ник и рейтинг могут появиться в таблице лидеров, а твой опыт (XP) за сезон — в сезонной таблице лидеров), твой прогресс (XP, уровень, ступень сезона, счётчики ежедневных заданий и заработанные тобой цвета костей и рамки, которые ты носишь; другие видят, что ты носишь), когда другие игроки жалуются на тебя, их жалобы (причину и короткую заметку) для проверки нашей командой и, после нескольких жалоб за день, 24-часовую паузу твоего голосового и видеочата; пока друзья смотрят одну из твоих партий (это можно отключить в профиле), доску этой партии в течение часа и кто смотрит; твой аккаунт: твой адрес электронной почты и необратимо зашифрованную форму твоего пароля (сам пароль мы никогда не храним), которые хранятся, пока ты не удалишь аккаунт; страну, из которой ты играешь (две буквы, определяются по твоему подключению, для рейтингов стран и твоей карточки игрока), заработанные тобой значки и, когда ты выигрываешь примечательную партию, маленькую карточку «момента» (оба ника, что произошло, и счёт), которая хранится 180 дней по неопубликованной ссылке, открыть которую могут только те, с кем ты ею поделишься; приглашения («тычки»), отправленные тебе, в течение пяти минут, и, пока приложение работает в фоне, отметку, по которой приглашения приходят тебе в виде уведомлений. | Чтобы игроки могли находить друг друга, вести список друзей, приглашать друг друга на партию и избегать нежелательных приглашений. | Ник и списки: пока они не используются 180 дней (недавние соперники 30 дней) или пока ты не удалишь аккаунт. Ты отображаешься в списке, только пока приложение открыто и на переднем плане. Приглашение действует пять минут; фоновая отметка — не более 12 часов. |
| Фото профиля, только если ты его добавишь. Фото, которое ты выбираешь на устройстве или снимаешь камерой. Оно публичное: другие игроки видят его на доске, в списках (игроки онлайн, друзья, запросы), в рейтинге и в твоей карточке игрока. Мы храним его на нашем собственном сервере как JPEG 256×256 без каких-либо метаданных (например, местоположения и данных камеры). Другие игроки могут пожаловаться на него, а наши модераторы могут скрыть или удалить его. Ты можешь заменить или удалить его в любой момент. | Чтобы показывать другим игрокам, с кем они играют. | Пока ты не заменишь или не удалишь его либо не удалишь аккаунт; тогда оно удаляется. Копии могут оставаться до 30 дней в кеше браузеров и до 1 часа в кеше нашего сетевого провайдера (Cloudflare). |
| Задачи, лиги, клубы и партии на несколько дней. Твои ответы на ежедневную задачу (за последние 7 дней), серия и сколько задач ты решил(а); твоя недельная ступень лиги и XP, заработанный в группе этой и прошлой недели (другие игроки твоей группы видят твой ник и этот XP); клуб, в котором ты состоишь, твоя роль в нём и твой XP за клубную неделю (члены клуба видят твой ник); партии по переписке с друзьями (оба игрока, каждый бросок и ход) и вызовы между вами; твой реферальный код, кто тебя пригласил и сколько игроков пригласил(а) ты; отключил(а) ли ты напоминания; и, когда ты об этом просишь, анализ законченной партии движком (ходы и оценки, связанные только с этой партией). | Чтобы эти функции работали, игроки ранжировались честно и приходили напоминания, которые ты не отключил(а). | Ответы на задачи 7 дней, а твоя серия 400 дней после последнего ответа; группы лиги 5 недель; партии по переписке 30 дней после последнего хода; анализы 30 дней; остальное — пока ты не выйдешь из клуба или не удалишь аккаунт. Удаление аккаунта убирает всё это (твои активные партии по переписке сдаются). |
| Проверки честной игры. Для твоих рейтинговых партий против людей: насколько твои ходы совпадали с ходами движка (последние 40 партий), и зашифрованный необратимый код сети, из которой ты подключаешься (его нельзя превратить обратно в твой адрес; сам адрес не хранится), используемый, чтобы замечать рейтинговые партии между аккаунтами из одной сети. Из этого всегда получается только жалоба, которую рассматривает наша команда; ничего не решается автоматически. | Чтобы рейтинговые партии и рейтинги оставались честными (наш законный интерес в честной игре). | Точность ходов 60 дней; код сети 7 дней; подсчёты между двумя игроками 30 дней. Удаляются вместе с твоим аккаунтом. |
| Турниры, публичные партии и монеты. Если ты регистрируешься на запланированный турнир, его турнирная сетка публична: твой ник, твой публичный код и идентификатор каждой партии (любой может открыть подписанную запись костей и ходов этой партии). Если ты и твой соперник оба включаете «Мои партии может смотреть любой» или это турнирная партия, партия появляется в списке Live и на публичной странице с обоими никами, рейтингами и доской. Монеты, заработанные тобой в игре, хранятся вместе с аккаунтом. | Чтобы проводить турниры, которые может проверить любой, позволять смотреть партии, игроки которых это разрешили, и хранить твои монеты. | Турнирные сетки 30 дней; карточка публичной партии — час после её последнего хода; монеты 400 дней после последнего изменения. Удаление аккаунта убирает этот переключатель и твои монеты. |
| Покупки. Если ты что-то покупаешь в приложении (Plus, Season Pass, предмет), мы храним запись об этом: какой магазин (App Store, Google Play или наш платёжный провайдер Stripe), номер транзакции магазина, продукт, когда ты его купил(а) и, для подписки, до какого срока она действует, а также был ли возврат. Данные твоей карты или банковского счёта мы никогда не видим и не храним: оплату обрабатывают Apple, Google или Stripe. В веб-версии и в Android-приложении с нашего сайта оплата проходит на странице Stripe, по политике конфиденциальности Stripe. | Чтобы дать тебе купленное, восстановить его на другом устройстве, обрабатывать возвраты и хранить записи, которых требует закон. | Столько, сколько требует законодательство о бухгалтерском учёте (обычно до 10 лет). Когда ты удаляешь аккаунт, запись сохраняется для бухгалтерии, но больше не связана с тобой. |
| Твой адрес для push-уведомлений, только если ты включаешь уведомления. На iPhone — адрес, который Apple выдаёт нашему приложению для твоего устройства (веб-версия уведомлений не отправляет). Уведомление сообщает только то, что игрок (по нику) приглашает тебя на партию. | Чтобы сообщить тебе о приглашении, когда приложение или сайт закрыты. | Пока ты не отключишь уведомления, не выйдешь из аккаунта, не удалишь аккаунт или пока адрес не перестанет работать. |
| Версия приложения и платформа, о которых сообщает твоё приложение, и страна, из которой ты играешь (приблизительное местоположение: две буквы, например «TR»). Страну при подключении определяет по IP-адресу твоего соединения наш сетевой провайдер Cloudflare; мы храним только страну, никогда не город и не более точное местоположение, и IP-адрес вместе с ней не хранится. | Чтобы знать, какие версии используются, предупреждать старые версии о необходимости обновиться, а также для рейтингов стран и твоей карточки игрока. | В ежедневных итогах и в записи твоего профиля; страна в профиле — 180 дней после твоей последней партии. Удаляется вместе с аккаунтом. |
| Сообщения о проблемах, которые ты отправляешь через «Сообщить о проблеме с этой партией», включая необязательную заметку, которую ты пишешь (до 500 символов). | Чтобы разобраться с этой партией. | 180 дней или пока ты не удалишь аккаунт. Пожалуйста, не пиши в заметке личные данные. |
| Жалобы на голосовой чат и голосовые блокировки. Если ты жалуешься на игрока через «Пожаловаться на голос»: кто на кого пожаловался, в какой партии, когда, и необязательная причина, которую ты пишешь (до 200 символов). Жалоба также прекращает голосовой чат между вами двумя с этого момента. Звук никогда не входит в жалобу: голос никогда не записывается. | Чтобы разобраться с жалобой и оградить от нежелательного голосового чата. | Жалобы 180 дней или пока ты не удалишь аккаунт. Голосовая блокировка 180 дней. |
| Жалобы на профиль. Если ты жалуешься на фото профиля или имя пользователя игрока: кто на кого пожаловался, на что (фото или имя пользователя), выбранная причина, необязательная заметка, которую ты пишешь (до 200 символов), и когда. | Чтобы рассмотреть жалобу и скрыть или удалить фото или имя, нарушающее наши условия использования. | 180 дней или пока ты не удалишь аккаунт. |
| Сетевые журналы. Наш веб-сервер записывает факт запроса и путь его адреса (без строки запроса, без данных аккаунта), включая твой IP-адрес, как обычную часть работы сервера. | Безопасность и устранение неполадок. | Обычные серверные журналы с ротацией, которые не хранятся в игровой базе данных. |
Голосовой и видеочат
В онлайн-партии против другого человека вы можете разговаривать друг с другом, а во время звонка каждый из вас может включить камеру, чтобы другой его видел. Голос выключен, пока оба игрока не включат его в этой партии, твой микрофон стартует выключенным, а камера остаётся выключенной, пока ты её не включишь. Ты в любой момент можешь выключить микрофон, выключить камеру, завершить звонок или полностью отключить голосовой и видеочат в Настройках. В партиях против компьютера он никогда не предлагается.
- Твой микрофон используется только пока в текущей партии включён голосовой чат, а камера — только пока ты включил(а) её во время звонка. Приложение запрашивает доступ к микрофону, когда ты впервые включаешь голос, и доступ к камере, когда ты впервые включаешь камеру; любое из этих разрешений можно отозвать в настройках телефона или браузера.
- Звук и видео идут напрямую между двумя устройствами, в зашифрованном виде (WebRTC). Когда две сети не могут связаться напрямую, зашифрованные звук и видео проходят через наш собственный ретрансляционный сервер, который пересылает их, не имея возможности их услышать или увидеть: они остаются зашифрованными от начала до конца.
- Голос и видео никогда не записываются и не хранятся ни нами, ни кем-либо ещё. Сервер передаёт только короткие сообщения, нужные двум устройствам для соединения (в том числе сетевые адреса, по которым их можно достичь), и включена ли камера у каждого, и знает, что звонок начался и закончился.
- Субтитры в реальном времени (только если вы их включите). Когда в настройках включены «Субтитры в реальном времени» (они выключены, пока вы их не включите), ваше собственное устройство превращает то, что вы слышите от другого игрока во время звонка, в субтитры на вашем экране. Субтитры создаются на вашем устройстве из получаемого вами звука; они не хранятся и никуда не отправляются: ни нам, ни другому игроку. В приложении речь превращается в текст на вашем телефоне, и звук его не покидает. В веб-версии речевой сервис вашего браузера (например, Google в Chrome) может обрабатывать звук, чтобы создать текст; игра сообщит вам об этом, прежде чем вы включите их там. Старые версии приложения создавали субтитры речи своего игрока и отправляли текст другому игроку; наш сервер по-прежнему передаёт такой текст только другому игроку звонка и никогда не хранит и не записывает его в журналы.
- Если кто-то доставляет тебе неудобство, используй «Пожаловаться на голос»: звонок сразу завершается, и этот человек больше не сможет с тобой говорить. Что сохраняет жалоба, смотри в таблице выше.
Чего мы не делаем
- Мы не отслеживаем тебя в других приложениях и на сайтах, и приложение не запрашивает разрешение на отслеживание.
- Мы не продаём и не передаём твои данные, а в приложении нет рекламы и аналитических компаний. Одно исключение, без персональных данных: когда ты спрашиваешь тренера, почему ход был лучше, сервер может отправить вычисленные факты о двух позициях (например «осталось ударов: 11 против 2») в TypeSafe, сервис искусственного интеллекта, чтобы выбрать, какую причину показать первой. Он никогда не получает, кто ты, твой ник или твой аккаунт.
- Мы никогда не записываем, не храним, не слушаем и не смотрим голосовой и видеочат.
- Мы не собираем твоё имя, контакты, точное местоположение или рекламные идентификаторы. Твой адрес электронной почты хранится, только если ты создаёшь аккаунт с почтой и паролем, и только для этого аккаунта, как описано выше; единственное местоположение, которое мы храним, — страна, из которой ты играешь. Единственное связанное с устройством значение, которое мы храним, — указанный выше адрес для push-уведомлений, и только если ты включаешь уведомления.
- Приложение создано на игровом движке Unity и настроено так, что не отправляет в Unity Technologies никаких данных об использовании, оборудовании или диагностике.
- Покупки в приложении обрабатывают Apple, Google или Stripe; данные твоей карты или банковского счёта мы никогда не видим.
Аккаунты
Ты можешь играть гостем без аккаунта. Если ты его создаёшь, ты выбираешь способ входа:
- Почта и пароль. Мы храним твой адрес электронной почты, чтобы ты мог(ла) входить и чтобы писать тебе об аккаунте (например, чтобы подтвердить адрес или сбросить пароль), и необратимо зашифрованную форму твоего пароля, никогда не сам пароль. Мы никогда не присылаем тебе рекламу.
- Вход через Apple. Apple сообщает нашему приложению непрозрачный идентификатор для тебя. Мы не получаем твой адрес почты или имя, если приложение их не запрашивает, а оно не запрашивает.
- Вход через Google. Google сообщает нашему приложению, кто ты, подписанным сообщением; мы храним только непрозрачный идентификатор Google для твоего аккаунта. Твой адрес почты и имя из этого сообщения не сохраняются. Если у твоего аккаунта ещё нет фото профиля, мы один раз копируем фото твоего профиля Google как фото профиля (оно публичное, как любое фото профиля выше). Ты можешь заменить или удалить его в любой момент; после удаления оно больше не копируется.
Твой выбор и твои права
- Удаление аккаунта и данных: в приложении открой Профиль и выбери «Удалить аккаунт». Это стирает твой аккаунт, твой псевдонимный профиль и статистику, твои сообщения о проблемах и сохранённые записи твоих партий. Сыгранные партии остаются только в виде анонимной истории.
- Удаление аккаунта без приложения: напиши на [email protected] с адреса электронной почты своего аккаунта и попроси удалить аккаунт. Для аккаунта со «Входом через Apple» или «Входом через Google» вместо этого сообщи нам своё имя игрока (твой ник в Профиле). Затем Antlero OÜ удаляет аккаунт и его данные, как описано выше, в течение 30 дней.
- В веб-версии очисти данные этого сайта в настройках браузера: это удалит гостевой идентификатор и твои настройки из браузера. Игровой сервер хранит записи этого гостевого идентификатора, как описано выше; чтобы удалить их раньше, напиши нам, и мы поможем.
- У гостей нет аккаунта, который можно удалить. Их записи удаляются сами по истечении сроков, указанных выше. Если ты хочешь удалить их раньше, пришли нам по почте код поддержки, показанный в Профиле, и мы их удалим. Держи этот код в секрете: для гостя он также является ключом к его партии.
- Если ты живёшь в Европейской экономической зоне или в Великобритании, у тебя также есть права на доступ, исправление, удаление, ограничение обработки и возражение, и ты можешь подать жалобу в свой орган по защите данных. Чтобы воспользоваться ими, напиши нам.
Где хранятся данные
Игровой сервер и его база данных работают на сервере, которым управляем мы. Резервные копии хранятся ограниченное время, и стёртые данные исчезают из них по истечении их срока.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные.
Изменения
Если то, что мы собираем, изменится, мы обновим эту страницу и её дату до того, как изменение появится в приложении.