Gizlilik politikası
Bu bir çeviridir. İngilizce sürümden farklı olduğu bir durumda İngilizce sürüm geçerlidir.
Backgammon Season bir tavla oyunudur. Bu sayfa, uygulamanın ve oyun sunucusunun senin hakkında neleri neden ve ne kadar süre sakladığını, ayrıca bunları nasıl sildirebileceğini sade bir dille anlatır. Kısaca: hakkında hiçbir şey söylemeden misafir olarak oynayabilirsin. Hesap açarsan kayıt olduğun e-posta adresini ya da Apple ile Giriş veya Google ile Giriş kullanırsan yalnızca Apple'ın ya da Google'ın verdiği anlamsız bir tanımlayıcıyı saklarız. Ayrıca oynadığın ülkeyi de saklarız (bağlantından çıkarılır, asla daha kesin bir konum değildir). Ad, telefon numarası, kesin konum, cihaz kimliği, reklam kimliği ve kart bilgisi toplanmaz; reklam ve analiz şirketi yoktur, hiçbir şey satılmaz, başkalarıyla paylaşılmaz ve seni takip etmek için kullanılmaz.
Sorumlu kim
Burada anlatılan verilerden uygulamanın geliştiricisi Antlero OÜ sorumludur. İletişim: Antlero OÜ, sicil kodu 16390782, KDV EE102445893, Sakala tn 7-2, 10141 Tallinn, Estonia, [email protected].
Uygulama ve sunucu neleri saklar
| Ne | Neden | Ne kadar süre |
|---|---|---|
| Rastgele bir oyuncu kimliği ve hesabın. Telefonunda üretilen bir misafir kimliği; ya da hesap açarsan rastgele bir hesap kimliği ve nasıl giriş yaptığın: e-posta adresin ve şifrenin tek yönlü karıştırılmış hâli (şifrenin kendisi asla saklanmaz) ya da Apple ile Giriş veya Google ile Giriş kullanırsan Apple'ın ya da Google'ın uygulamamıza verdiği anlamsız tanımlayıcı (adın veya e-postan değil). Ayrıca kullanım koşullarımızın hangi sürümünü ne zaman kabul ettiğini de saklarız. | Oyunlarını yürütmek, bir oyuna yeniden bağlanmanı sağlamak ve hile yapan bir hesaba verilen yasağı sürdürmek. | Misafir: 400 gün kullanılmazsa silinir. Hesap: sen silene kadar. |
| Oyunlar ve sonuçlar: kimin oynadığı, sonuç ve puanlar, bilgisayara karşı oynanıp oynanmadığı, zarlar ve onları kanıtlayan rastgele değerler, hamleler. Bunlar takma adla saklanır (yalnızca sunucuda bulunan bir sır olmadan kimliğine geri çevrilemeyen bir kod). | Sana adil ve kontrol edilebilir zarlar göstermek, hileyi önlemek ve zarların adil olup olmadığını ölçmek. | Oyun kayıtları 180 gün; ayrıntılı zar verisi 30 gün; profil sayaçların en son oynadığından 400 gün sonra. |
| İmzalı oyun kayıtları: bir oyunun zarları, hamleleri ve sonucu; kontrol edebilesin diye sunucumuz tarafından imzalanır. Ad, kimlik veya cihaz verisi içermez. | Herkesin bir oyunun adil oynandığını doğrulayabilmesi için. | Oyunla aynı süre boyunca takma anahtarla birlikte tutulur ve hesabınla birlikte silinir. Oyun çıpalarının herkese açık günlüğü (yalnızca rastgele kodlar, kişisel veri yok) tasarım gereği kalıcıdır. |
| Tarayıcında (/play adresindeki web sürümü). Rastgele bir misafir kimliği ve tercihlerin (dil, masa teması, ses, bilgisayar seviyesi ve maç uzunluğu, açtığın oyun yardımcıları, hareketi azalt ve sesli sohbetin sunulup sunulmayacağı), tarayıcının bu site için kendi depolama alanında (IndexedDB). Tarayıcın ayrıca oyunun dosyalarının bir kopyasını tutar, böylece onları yeniden indirmez. Misafir kimliği dışında bunların hiçbiri bir yere gönderilmez; misafir kimliği de uygulamadaki misafir kimliğiyle aynı biçimde oyun sunucusuna gider. Çerez kullanılmaz; analiz, reklam veya üçüncü taraf betiği yüklenmez. | Bir dahaki sefere aynı misafir olarak oynamak, tercihlerini hatırlamak ve daha hızlı açılmak için. | Tarayıcının ayarlarından bu sitenin verilerini silene kadar tarayıcında durur; bu işlem hepsini birden siler. |
| Lobi takma adın, arkadaşların, engelleme listen ve son rakiplerin. Uygulama açıkken (hangi ekranda olursan ol, oyun sırasında da) lobideki diğer oyuncular, arkadaşların ve son rakiplerin bir takma ad ("Swift Otter 42" gibi; sen seçene kadar senin için uydurulur), boşta mı, oyun mu arıyor, yoksa oynuyor mu olduğunu ve seni temsil eden anlamsız bir kod (başkaları seni ekleyebilsin diye paylaşabileceğin "arkadaş kodun") görür. Sunucu ayrıca arkadaşlarını ve arkadaşlık isteklerini, kimi engellediğini, kimlerle yakın zamanda oynadığını, her birine karşı galibiyet/mağlubiyet sayını puanını (insanlara karşı oyunlarından hesaplanan, diğer oyuncuların gördüğü bir sayı; bu tür 5 oyundan sonra takma adın ve puanın sıralamada, sezon XP’n sezon sıralamasında görünebilir) ilerlemeni (XP, seviye, sezon kademesi, günlük görev sayaçları, kazandığın ve kullandığın zar renkleri ve çerçeveler; kullandıklarını başkaları görür), diğer oyuncular seni şikâyet ettiğinde ekibimizin incelemesi için bu şikâyetleri (neden ve kısa bir not) ve bir günde birkaç şikâyetten sonra sesli ve görüntülü sohbetinin 24 saatlik durdurulmasını, arkadaşların oyunlarından birini izlerken (profilinden kapatabilirsin) o oyunun tahtasını bir saat ve kimin izlediğini,, hesabını: e-posta adresini ve şifrenin tek yönlü karıştırılmış biçimini (şifrenin kendisini asla saklamayız), hesabını silene kadar; oynadığın ülkeyi (bağlantından çıkarılan iki harf; ülke sıralamaları ve oyuncu kartın için), kazandığın rozetleri ve dikkat çekici bir oyun kazandığında küçük bir "an" kartını (iki takma ad, ne olduğu ve skor; 180 gün, yalnızca bağlantıyı paylaştığın kişilerin açabileceği liste dışı bir adreste), sana beş dakika boyunca gönderilen davetleri ("dürtmeleri") ve uygulama arka plandayken davetlerin sana bildirim olarak gitmesini sağlayan bir işareti saklar. | Oyuncuların birbirini bulması, arkadaş listesi tutması, birbirini oyuna davet etmesi ve istenmeyen davetlerin engellenmesi için. | Takma ad ve listeler: 180 gün kullanılmazsa (son rakipler 30 gün) ya da hesabını silene kadar. Yalnızca uygulama açık ve ön plandayken listelenirsin. Bir davet beş dakika, arka plan işareti en fazla 12 saat sürer. |
| Profil fotoğrafın, yalnızca eklersen. Cihazından seçtiğin ya da kamerayla çektiğin bir fotoğraf. Herkese açıktır: diğer oyuncular onu tahtada, listelerde (çevrimiçi oyuncular, arkadaşlar, istekler), sıralamada ve oyuncu kartında görür. Onu kendi sunucumuzda, tüm üst verileri (konum ve kamera bilgileri gibi) silinmiş 256×256 boyutunda bir JPEG olarak saklarız. Diğer oyuncular onu şikâyet edebilir ve denetçilerimiz onu gizleyebilir ya da kaldırabilir. İstediğin zaman değiştirebilir ya da kaldırabilirsin. | Diğer oyunculara kiminle oynadıklarını göstermek için. | Onu değiştirene ya da kaldırana veya hesabını silene kadar; sonra silinir. Kopyalar tarayıcı önbelleklerinde 30 güne, ağ sağlayıcımızın (Cloudflare) önbelleğinde 1 saate kadar kalabilir. |
| Bulmacalar, ligler, kulüpler ve günlere yayılan oyunlar. Günlük bulmaca cevapların (son 7 gün), serin ve kaç tane çözdüğün; haftalık lig kademen ve bu haftaki ve geçen haftaki grubunda kazandığın XP (grubundaki oyuncular takma adını ve bu XP'yi görür); üyesi olduğun kulüp, oradaki rolün ve kulübün haftası için XP'n (kulüp üyeleri takma adını görür); arkadaşlarınla yazışmalı oyunlar (iki oyuncu, her zar ve hamle) ve aranızdaki davetler; davet kodun, seni kimin davet ettiği ve kaç oyuncu davet ettiğin; hatırlatmaları kapatıp kapatmadığın; ve istersen bitmiş bir oyunun motor analizi (hamleler ve notlar, yalnızca o oyuna bağlı). | Bu özellikleri çalıştırmak, oyuncuları adil sıralamak ve kapatmadığın hatırlatmaları göndermek için. | Bulmaca cevapları 7 gün, serin son cevabından sonra 400 gün; lig grupları 5 hafta; yazışmalı oyunlar son hamleden sonra 30 gün; analizler 30 gün; gerisi kulüpten ayrılana ya da hesabını silene kadar. Hesabını silmek hepsini siler (süren yazışmalı oyunların terk edilmiş sayılır). |
| Adil oyun kontrolleri. Kişilere karşı dereceli oyunlarında: hamlelerinin motorunkilere ne kadar benzediği (son 40 oyun) ve bağlandığın ağ için karıştırılmış, tek yönlü bir kod (adresine geri çevrilemez; adresin kendisi saklanmaz); aynı ağdaki hesaplar arasındaki dereceli oyunları fark etmek için. Bunlar yalnızca ekibimizin bakacağı bir bildirim oluşturur; hiçbir şeye otomatik karar verilmez. | Dereceli oyunları ve sıralamaları adil tutmak için (adil oyundaki meşru menfaatimiz). | Hamle benzerliği 60 gün; ağ kodu 7 gün; iki oyuncu arasındaki sayımlar 30 gün. Hesabınla birlikte silinir. |
| Turnuvalar, herkese açık oyunlar ve jetonlar. Planlı bir turnuvaya kaydolursan eşleşme tablosu herkese açıktır: takma adın, herkese açık kodun ve her oyunun kimliği (herkes o oyunun imzalı zar ve hamle kaydını açabilir). Sen ve rakibin "Oyunlarımı herkes izleyebilir" seçeneğini açarsanız ya da bir turnuva oyunuysa, oyun Canlı listesinde ve herkese açık bir sayfada iki takma ad, puanlar ve tahtayla görünür. Oynayarak kazandığın jetonlar hesabınla saklanır. | Herkesin kontrol edebileceği turnuvalar düzenlemek, oyuncuları izin verdiği oyunları izletmek ve jetonlarını saklamak için. | Turnuva tabloları 30 gün; herkese açık bir oyunun kartı son hamleden bir saat sonrasına kadar; jetonlar son değişiklikten sonra 400 gün. Hesabını silmek bu seçeneği ve jetonlarını siler. |
| Satın almalar. Uygulamada bir şey satın alırsan (Plus, Sezon Bileti, bir eşya), kaydını tutarız: hangi mağaza (App Store, Google Play ya da ödeme sağlayıcımız Stripe), mağazanın işlem numarası, ürün, satın alma zamanı, abonelikse ne zamana kadar sürdüğü ve iade edilip edilmediği. Kart ya da banka bilgilerini asla görmez ve saklamayız: ödemeyi Apple, Google ya da Stripe yapar. Web’de ve sitemizdeki Android uygulamasında ödeme Stripe’ın sayfasında, Stripe’ın gizlilik politikasıyla yapılır. | Satın aldığını sana vermek, başka bir cihazda geri yüklemek, iadeleri işlemek ve yasanın istediği kayıtları tutmak için. | Muhasebe yasasının istediği süre boyunca (genellikle 10 yıla kadar). Hesabını silersen kayıt muhasebe için kalır ama artık sana bağlı olmaz. |
| Anlık bildirim adresin, yalnızca bildirimleri açarsan. iPhone'da Apple'ın uygulamamıza cihazın için verdiği adres (web sürümü bildirim göndermez). Bildirim yalnızca bir oyuncunun (takma adıyla) seni oyuna davet ettiğini söyler. | Uygulama veya site kapalıyken bir davetten haberdar etmek için. | Bildirimleri kapatana, çıkış yapana, hesabını silene ya da adres çalışmayı bırakana kadar. |
| Uygulamanın bildirdiği uygulama sürümü ve platform ile oynadığın ülke (yaklaşık konum: "TR" gibi iki harf). Ülke, bağlandığında ağ sağlayıcımız Cloudflare tarafından bağlantının IP adresinden çıkarılır; yalnızca ülkeyi saklarız, asla şehri veya daha kesin bir konumu değil, ve IP adresi onunla birlikte saklanmaz. | Hangi sürümlerin kullanıldığını bilmek, eski sürümleri güncellemeye çağırmak, ülke sıralamaları ve oyuncu kartın için. | Günlük toplamların ve profil kaydının içinde; profilindeki ülke son oynadığın günden 180 gün sonra silinir. Hesabınla birlikte silinir. |
| "Bu maçla ilgili sorun bildir" ile gönderdiğin sorun bildirimleri ve yazdığın isteğe bağlı not (en fazla 500 karakter). | O maçı incelemek. | 180 gün ya da hesabını silene kadar. Lütfen nota kişisel bilgi yazma. |
| Sesli sohbet bildirimleri ve ses engelleri. Bir oyuncuyu "Sesi bildir" ile bildirirsen: kimin kimi, hangi oyunda, ne zaman bildirdiği ve yazdığın isteğe bağlı gerekçe (en fazla 200 karakter). Bildirim, ikiniz arasındaki sesli sohbeti o andan itibaren de kapatır. Bildirimde hiçbir zaman ses yoktur: ses asla kaydedilmez. | Bildirimi incelemek ve istenmeyen sesi uzak tutmak. | Bildirimler 180 gün ya da hesabını silene kadar. Ses engeli 180 gün. |
| Profil şikâyetleri. Bir oyuncunun profil fotoğrafını ya da kullanıcı adını şikâyet edersen: kimin kimi şikâyet ettiği, neyin şikâyet edildiği (fotoğraf ya da kullanıcı adı), seçtiğin neden, yazdığın isteğe bağlı not (en fazla 200 karakter) ve zamanı. | Şikâyeti incelemek ve kullanım koşullarımızı çiğneyen bir fotoğrafı ya da adı gizlemek veya kaldırmak için. | 180 gün ya da hesabını silene kadar. |
| Ağ günlükleri. Web sunucumuz, bir sunucunun olağan işleyişinin parçası olarak, bir isteğin yapıldığını ve adres yolunu (sorgu dizesi ve hesap verisi olmadan), IP adresin dahil, kaydeder. | Güvenlik ve arızaları giderme. | Olağan, döngüsel sunucu günlükleri; oyun veritabanında tutulmaz. |
Sesli ve görüntülü sohbet
Başka bir kişiye karşı çevrim içi bir oyunda birbirinizle konuşabilirsiniz; görüşme sırasında her biriniz kamerasını açıp karşı tarafa görünebilir. Ses, iki oyuncu da o oyunda açmadıkça kapalıdır, mikrofonun sessiz başlar ve kameran sen açana kadar kapalı kalır. İstediğin an sesi kapatabilir, kameranı kapatabilir, görüşmeyi bitirebilir ya da Ayarlar'dan sesli ve görüntülü sohbeti tamamen kapatabilirsin. Bilgisayara karşı oyunlarda hiç sunulmaz.
- Mikrofonun yalnızca o oyunda sesli sohbet açıkken, kameran da yalnızca görüşme sırasında sen açtığında kullanılır. Uygulama mikrofon iznini sesi ilk açtığında, kamera iznini de kameranı ilk açtığında ister; iki izni de telefonunun ya da tarayıcının ayarlarından geri alabilirsin.
- Ses ve görüntü doğrudan iki cihaz arasında gider, şifreli olarak (WebRTC). İki ağ birbirine doğrudan ulaşamadığında şifreli ses ve görüntü, onları duyamadan ve göremeden ileten kendi aktarma sunucumuzdan geçer: uçtan uca şifreli kalırlar.
- Ses ve görüntü asla kaydedilmez veya saklanmaz; ne biz ne de başkası. Sunucu yalnızca iki cihazın bağlanması için gereken kısa mesajları (ulaşılabilecekleri ağ adresleri dahil) ve kameraların açık olup olmadığını iletir, görüşmenin başladığını ve bittiğini bilir.
- Canlı altyazı (yalnızca açarsan). Ayarlar'da "Canlı altyazı" açıkken (sen açmadıkça kapalıdır), cihazın aramada diğer oyuncudan duyduklarını ekranında altyazıya çevirir. Altyazılar cihazında, sana gelen sesten yapılır; saklanmaz ve hiçbir yere gönderilmez: ne bize ne de diğer oyuncuya. Uygulamada konuşma telefonunda yazıya çevrilir ve ses telefondan çıkmaz. Web sürümünde tarayıcının konuşma hizmeti (örneğin Chrome'da Google) yazıyı oluşturmak için sesi işleyebilir; oyun bunu orada açmadan önce sana söyler. Uygulamanın eski sürümleri kendi oyuncusunun konuşmasını yazıya çevirip bu yazıyı diğer oyuncuya gönderiyordu; sunucumuz böyle bir yazıyı yalnızca aramadaki diğer oyuncuya iletir, hiçbir zaman saklamaz ya da kaydetmez.
- Biri seni rahatsız ederse "Sesi bildir"i kullan: görüşme hemen biter ve seninle bir daha konuşamaz. Bir bildirimin neleri sakladığı için yukarıdaki tabloya bak.
Yapmadıklarımız
- Seni uygulamalar veya siteler arasında takip etmeyiz; uygulama takip izni de istemez.
- Verilerini satmayız veya paylaşmayız; uygulamada reklam ya da analiz şirketi yoktur. Kişisel veri içermeyen tek bir istisna: koça bir hamlenin neden daha iyi olduğunu sorduğunda, sunucu iki pozisyon hakkında hesaplanmış bilgileri (örneğin "açık kalan atış: 11 ve 2") hangi nedenin önce gösterileceğini seçmesi için bir yapay zekâ hizmeti olan TypeSafe'e gönderebilir. Kim olduğunu, takma adını ya da hesabını asla almaz.
- Sesli ve görüntülü sohbeti asla kaydetmeyiz, saklamayız, dinlemeyiz veya izlemeyiz.
- Adını, kişilerini, kesin konumunu veya reklam kimliklerini toplamayız. E-posta adresin yalnızca e-posta ve şifreyle hesap açarsan ve yalnızca o hesap için, yukarıda anlatıldığı gibi saklanır; sakladığımız tek konum bilgisi oynadığın ülkedir. Sakladığımız tek cihazla ilgili değer, yukarıdaki anlık bildirim adresidir ve yalnızca bildirimleri açarsan.
- Uygulama Unity oyun motoruyla yapılmıştır ve Unity Technologies'e hiçbir kullanım, donanım veya tanılama verisi göndermeyecek şekilde ayarlanmıştır.
- Uygulama içi satın almaları Apple, Google ya da Stripe yapar; kart ya da banka bilgilerini asla görmeyiz.
Hesaplar
Hesap açmadan misafir olarak oynayabilirsin. Hesap açarsan nasıl giriş yapacağını sen seçersin:
- E-posta ve şifre. E-posta adresini, seni giriş yaptırmak ve hesabınla ilgili sana yazmak için (örneğin adresi doğrulamak veya şifreni sıfırlamak) saklarız; şifrenin yalnızca tek yönlü karıştırılmış hâlini saklarız, şifrenin kendisini asla. Sana asla reklam göndermeyiz.
- Apple ile Giriş. Apple, uygulamamıza senin için anlamsız bir tanımlayıcı bildirir. Uygulama istemedikçe e-posta adresini veya adını almayız ve uygulama bunları istemez.
- Google ile Giriş. Google, kim olduğunu uygulamamıza imzalı bir mesajla bildirir; yalnızca Google'ın hesabın için verdiği anlamsız tanımlayıcıyı saklarız. O mesajdaki e-posta adresin ve adın saklanmaz. Hesabının henüz profil fotoğrafı yoksa, Google profil resmini bir kez profil fotoğrafın olarak kopyalarız (yukarıdaki her profil fotoğrafı gibi herkese açıktır). Onu istediğin zaman değiştirebilir ya da kaldırabilirsin; kaldırdığında bir daha kopyalanmaz.
Seçimlerin ve haklarının
- Hesabını ve verilerini sil: uygulamada Profil'i aç ve Hesabı sil'i seç. Bu işlem hesabını, takma adlı profilini ve istatistiklerini, sorun bildirimlerini ve saklanan oyun kayıtlarını siler. Oynadığın oyunlar yalnızca anonim geçmiş olarak kalır.
- Hesabını uygulama olmadan sil: hesabının e-posta adresinden [email protected] adresine yaz ve hesabının silinmesini iste. Apple ile Giriş veya Google ile Giriş hesabı için bunun yerine oyuncu adını (Profil'deki takma adın) belirt. Antlero OÜ hesabı ve verilerini, yukarıda anlatıldığı gibi, 30 gün içinde siler.
- Web sürümünde tarayıcının ayarlarından bu sitenin verilerini sil: misafir kimliğin ve tercihlerin tarayıcından silinir. Oyun sunucusu bu misafir kimliğinin kayıtlarını yukarıda anlatıldığı gibi saklar; daha erken silinmesini istersen bize e-posta gönder, yardımcı oluruz.
- Misafirlerin silinecek bir hesabı yoktur; kayıtları yukarıda gösterilen sürelerde kendiliğinden silinir. Daha erken silinmesini istersen Profil'de görünen destek kodunu bize e-postayla gönder, sileriz. O kodu gizli tut: misafir için aynı zamanda o misafirin oyununun anahtarıdır.
- Avrupa Ekonomik Alanı'nda veya Birleşik Krallık'ta yaşıyorsan erişim, düzeltme, silme, kısıtlama ve itiraz haklarına da sahipsin ve veri koruma otoritene şikâyette bulunabilirsin. Kullanmak için bize e-posta yaz.
Veriler nerede
Oyun sunucusu ve veritabanı, bizim işlettiğimiz bir sunucuda çalışır. Yedekler sınırlı bir süre tutulur; silinen veri, yedekler eskidiğinde onlardan da kaybolur.
Çocuklar
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek veri toplamayız.
Değişiklikler
Topladığımız veri değişirse, değişiklik uygulamaya ulaşmadan önce bu sayfayı ve tarihini güncelleriz.